Archive for the ‘Video Juegos’ Category

Aún no me entregan mi copia de Spore en Blockbuster (Maldición)

Friday, September 26th, 2008

Como recordaran de mi post anterior compre en preventa el juego de Spore en Blockbuster, en teoría liberaban el juego el día 12 de septiembre, bueno hoy es 26 y después de muchas vueltas a la tienda y de esperar con paciencia a que llegara el juego hoy me dijeron: “Ya llegó”, cuando finalmente me lo entregó lo observo y le digo: “Oye, este es solo el Creature Creator, no el juego”, después de revisarlo y consultar con su jefe, este ultimo me dice: “déjame checar si en la central de Veracruz, ya llego”. Después de un rato en que el gerente checaba por teléfono con su central este me dice: “¡¡¡¡no ha llegado tampoco, es que tu fuiste el único que lo pidió en todo Veracruz!!!!”

Finalmente y para no aburrirlos, decidí traerme a casa el Creature Creator, por el que no pague, ya que viene de regalo en la compra del Spore, acepte esperar unos días más a ver si llega el dichoso juego, aunque siendo sincero, no tengo muchas esperanzas ya que SOLO YO lo pedí en Veracruz, en sitio de Blockbuster solo aparece en dos localidades del país (Durango y Quintana Roo) y a la confesión de que la “compañía” “luego cancela preventas por falta de quórum”.

Al parecer me tendré que conformar con comprarlo en línea, por el idioma no me preocupo, ya que el que venden en Blockbuster de todos modos venia en ingles, así que no habrá mayor diferencia, bueno si, como 5 dólares más que tendré que pagar en línea, ya que ahí cuesta USD 49.95 y en el Blockbuster costaba 499.00 pesos.

Les dejo por mientras la foto de la portada de mi nuevo “Creador de Criaturas”

Portada del Spore Creature Creator

La historia de la Internet y Spore

Wednesday, September 10th, 2008

Han sido largos días desde la ultima vez que nos vimos por este medio, antes que nada les debo una disculpa por el largo (larguisimo) retardo del siguiente tutorial del AulaTI. Mariano entre sus estudios y yo con mi trabajo (en el cual va a haber un cambio importante pronto) no hemos tenido el tiempo suficiente para alimentar al monstruo RSS de este sitio, muy pronto esperamos complacerlos con un nuevo tutorial.

Por el momento no puedo dejar pasar la ocasión para recomendarles lo que pinta como un excelente programa de tecnología, mañana en el Discovery Channel a las 23:00 (once de la noche) pasaran la premier del programa “La Internet” en el cual grandes figuras de la red de redes nos contaran como es que han alcanzado las alturas del éxito que actualmente ostentan, entre los que aparecen están los fundadores de eBay, Yahoo, Amazon, Netscape y Google, por mencionar solo algunos.

Por si esto fuera poco, y algo que yo no había visto, por lo menos en la TV en México, es que puedes, desde ahora mismo ver el programa COMPLETO en linea, entra a http://www.tudiscovery.com/internet/ donde podrás ver antes del estreno este capitulo.

La serie completa es de cuatro partes:

  • Browser
    • Se vera como un puñado de geeks van contra el imperio mas poderoso de Estados Unidos
  • Búsquedas
    • Como la manera de buscar información revoluciono la red.
  • Burbuja
    • Amazon y Ebay, dos titanes que han creado imperios masivos de modos muy diferentges.
  • El Poder de la gente
    • La historia de como la Internet ha cambiado a la sociedad.

Finalmente no quiero dejar de presumirles que hace como una semana aparte en preventa mi copia de Spore, aquellos que no sepan a estas alturas que es Spore no dejen de leer su entrada en la Wikipedia. Para los impacientes he aquí una descripción muy breve:

Spore es un videojuego (PC, Mac, Nintendo DS, Wii y móviles) diseñado por Will Wright que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres unicelulares) hasta la colonización de la galaxia por parte de esta. Su concepto, alcance y filosofía del desarrollo han captado una amplia atención.

Para mi este juego es de particular interés, primero porque soy fanático de los juegos de estrategia, últimamente me he metido bastante a algoritmos genéticos y por ende a la evolución biológica. Las reseñas que he leído en linea han sido muy favorables, espero poder compartir con ustedes mi experiencia. El juego sale finalmente a la venta en México el día 12 de septiembre (este viernes :-D ) si te gustan los juegos de vídeo que no sean de matar a todos a balazos, no puedes dejar de comprar este, también tendrás oportunidad de matar algunas cosas, no te preocupes por eso ;-)

Gaming en México (Video Juegos en México)

Tuesday, December 4th, 2007

El pasado Octubre se llevo a cabo en la Ciudad de México el evento Electronic Game Show México, mismo que recibió más de 30000 visitantes en los 3 días que duro. Esta es una muestra de la madurez que he tenido el Mercado mexicano del video juego, otra nota interesante es que el único país latinoamericano que tiene representación de las tres grandes compañías de video juegos (Nintendo, Playstation (Sony), Xbox (Microsoft)) es precisamente México.

En un articulo publicado en Gamasutra, se menciona que la industria del video juego en México se estima que alcanzara un 1 billón de dólares para finales de la década (Mil millones de dólares). Esto a pesar de la piratería y las descargas ilegales. Se estima que tan solo para finales del 2007 el mercado será de 670 millones de dólares, un 30.1 mayor al del año pasado. Además se estima que el crecimiento para el 2008 será de aproximadamente 22.2%.

Un dato interesante es que, a diferencia de lo que ocurre en Estados Unidos, en México los jóvenes permanecen en el hogar paterno hasta que se casan, lo cual lo hacen en promedio, las mujeres a los 25 y los hombres a los 28, lo cual resulta en un incremento en los llamados “YUGS” (acrónimo en ingles para jóvenes solteros jugadores (young, unmarried gamers)), que son los que ocupan la mayor proporción de jugadores en nuestro país.

Este importante indicador de la cultura GAMER en México me hace pensar ¿donde queda la industria nacional del video juego?, digo si es que esta existe, hasta donde se existen muy pocos juegos desarrollados por mexicanos (son tan pocos, que no me llega a la mente ninguno que poner como ejemplo) y es mucho menos aun su difusión.

Este es un muy buen momento para crear una industria nacional del video juego que nos permita, entre otras cosas, obtener una tajada en el pastel que se están llevando las grandes industrias transnacionales, si bien, la creación de un video juego no es cosa ni sencilla ni de improvisados, existe ya en México (creo yo) la cultura y el conocimiento necesario para poder crecer en este ámbito. ¿Ustedes que opinan?

Playstation 3, más que videojuegos.

Thursday, September 6th, 2007

Hace apenas unos días (24 de agosto) salio a la venta en México la nueva versión de la popular consola de videojuegos Playstation 3. a diferencia de otros mercados, en México empezaron a vender directamente la versión de 80 GB (oficialmente, aunque se podían encontrar algunas de 60GB en algunas tiendas departamentales).

PS3

Aún sin contar con una (se aceptan donaciones ;-) ) me permito hacer un pequeño review de lo que esta consola nos ofrece.

Estos son los principales componentes de la PS3:

  • Entre otras cosas la PS3 tiene un procesador Cell Broad Engine, el cual es en si un pequeño cluster de procesadores lo que le da a la PS3 un poder de computo sin precedentes.
  • Posee también una tarjeta gráfica desarrollada por Nvidia y SCE.
  • Incluye un lector de Blue-ray Disc que permite ver películas en alta definición en este formato, además de poder leer los tradicionales DVD y CD’s (tanto de música como de fotografías).
  • Lector de diversos tipos de memorias flash (Memory Stick, SD, CF).
  • Controles Sixaxis inalámbrico (por Bluetooth) que al igual que el control del famoso Wii permite controlar el juego por medio del movimiento del mismo.
  • Conexiones USB, Bluetooth, WiFi y Ethernet/1000.
  • Sonido Dolby Surround Sound de 7.1 canales.
  • Soporta diversos resoluciones de vídeo incluida alta definición (HD).
  • Permite leer juegos de PS2 y PS (con alguna limitantes).
  • Salida de vídeo/audio analógica, audio óptico y HDMI.

El precio de la consola va de los $10,000 a $9,000 MXP en el mercado nacional (en tiendas departamentales) lo cual puede sonar algo caro, pero si tomamos en cuenta todo lo que puedes hacer con ella no lo es tanto, he aquí algunos ejemplos:

  • Puedes jugar tus juegos viejos de PS2 y PS así como los nuevos de PS3, además de poder bajar más juegos en linea.
  • Puedes usarla como centro de entretenimiento bajando tu musica al disco duro de la consola, también puedes hacer lo mismo con películas o verlas usando el lector de Blue-ray disc.
  • Puedes navegar por internet sin instalar nada ya que cuenta con un “browser” propietario instalado de fabrica.
  • Puedes usarla como una computadora personal instalándole Linux, existe una distribución propietaria de Sony llamada Yellow Dog 5.0, pero también puedes montarle Ubuntu o Fedora. (necesitarías una teclado y ratón compatibles)

Además en la ultima versión europea incorporaron un doble sintonizador de televisión HD y capacidades de DVR, lo cual la hace un excelente centro de entretenimiento.(Esperemos que no tarde en llegar a México esta versión).

Esta nueva consola de Sony que viene a sustituir a la popular PS2 (120 millones de ellas vendidas hasta mayo del 2007, la consola más vendida del mundo (soy feliz poseedor de una ;-) )) entra a la dura competencia con la Wii de Nintendo y con la Xbox 360 de Microsoft, sin duda cada una de ellas tiene lo suyo y sus respectivos fans.

La versatilidad de la PS3 es algo que hay que tomar en cuenta cuando vayamos a adquirir nuestra nueva consola de séptima generación. si bien el precio es algo mayor que las otras dos consolas, los múltiples usos que podemos darle son sin duda un plus que no podemos pasar por alto.

Aunque claro, siempre esta también la fidelidad que le tengamos a algunos juegos que solo corren en determinadas consolas como el Halo 3 para Xbox 360.

¿Cual es tu favorita?

 

Juegos para entrenar personal de seguridad

Tuesday, August 7th, 2007

Anteriormente ya había hablado de la relación que existe entre los juegos y el entrenamiento o educación de la gente, hoy en un articulo de Danger Room hablan sobre como un juego puede incrementar la seguridad de los aeropuertos.

El juego esta en desarrollo por el profesor Luis von Ahn de la Universidad Carnegie Mellon Profesor en colaboración con la TSA (Administración de Seguridad en el Transporte por sus siglas en ingles), este juego será usado para entrenar a los operarios de los sistemas de rayos X, y facilitara su aprendizaje en la manera de cómo encontrar armas de fuego, armas punzó cortantes o explosivos improvisados.

Maleta en rayos X (Imagen tomada de la Wikipedia)

Se espera que el juego pueda enseñar de una manera divertida (sin dejar de ser seria) a los operarios de esta tan rutinaria tarea, se espera obtener varios beneficios usando este medio de entrenamiento, entre ellos: incrementar la capacidad de detección de los operarios, la TSA identificara a los empleados más capaces y además la información obtenida de los miles de juegos podrá ser utilizada para retroalimentar sistemas de computo que puedan aprender de la experiencia humana y puedan en un futuro encontrar por si mismos estos peligrosos artículos.

Videos de las conferencias en la 5ta Jornada Técnico Científica del Centro de Computación del Golfo.

Friday, June 29th, 2007

Como lo había adelantado antes, aquí están los videos de las conferencias ofrecidas por el M.C. Juan Francisco Robles Camacho y un servidor durante la celebración de la 5ta Jornada Técnico Científica del CGG en Boca del Río, Veracruz, México.

La conferencia de Juan Francisco versó acerca de “Robótica Aplicada, como construir un robot” y la mía fue sobre “Gaming, más allá del entretenimiento

Desafortunadamente los videos están en formato Windows Media Player :S , pero tratare de cambiarlos en un futuro cercano.

La era del video game

Friday, June 22nd, 2007

Quiero recomendar el programa de Discovery Channel titulado “la era del videogame”.

En este programa han tratado y tratan aspectos muy interesantes de los videojuegos y su impacto en la sociedad.

Tienen entrevistas con los creadores de algunos juegos clásicos (como Pacman, Tetris, Doom, etc.) así como con personalidades de logros recientes (Mike Zyda creador del MOVES (de donde soy egresado :) ), etc.)

Esta semana están tratando el tema de los videojuegos y su relación con la guerra.

Pasa (en México) los jueves a las 02:00 y 06:00, viernes a las 15:00 y sábados a las 22:00.

Es un programa interesante para todos aquellos que nos interesan los juegos de video y queremos conocer un poco más de ellos.

Y que conste que no es comercial ;)

Aprender Jugando

Friday, March 2nd, 2007

Hasta hoy yo no he conocido a nadie que le guste la escuela, estudiar o tener que hacer exámenes (al menos nadie sincero :) ).

¿Que mejor seria aprender jugando? Todos hemos aprendido algo a través del juego, y no solo nosotros los humanos, sino que también es la manera como aprenden los animales superiores, pongamos el ejemplo de una camada de gatos. Los pequeños cachorritos se muerden entre ellos, se persiguen, se esconden para sorprender a otro, etc., todo esto que a simple vista no parecerí­a más allá de un juego, no es mas que entrenamiento para la vida adulta como cazador.

En los humanos no es distinto, el juego de las escondidas que jugamos desde muy pequeños o el pequeño bebe que gusta de ser perseguido por su padre, no son más que entrenamientos disfrazados de juegos que quedaron grabados en nuestros instintos desde la época en que los humanos eran también presa y cazador a la vez de los animales de su entorno.

Se preguntaran, ¿que tiene que ver todo esto en un blog de tecnologí­a? La respuesta es que en los tiempos modernos el juego de los niños mayores (y los no tan niños) se ha volcado en la tecnologí­a, ¿Quién no ha jugado Play Station©, GameBoy©, etc., o si la economí­a familiar no lo permití­a simplemente iba a la tienda de la esquina a jugar en las consolas?

Existen diferentes estudios que dicen que jugar “mucho” es malo, o que incrementa la violencia de los jugadores (dependiendo del juego que se juegue), pero así­ mismo, los juegos pueden ser usados para algo mas que entretener e incluso educar.

En una nota periodí­stica de hoy, El Universal© presenta un juego creado por la ONU que tiene el fin de educar a la población juvenil en la prevención de desastres. Este juego creado por la Oficina para la Reducción de Desastres de las Naciones Unidas esta destinado a niños entre los 9 y los 16 años y tiene la finalidad de crear conciencia en la vulnerabilidad de la población ante las catástrofes.

El juego que puede encontrarse en www.stopdisastersgame.org (solo en ingles por el momento) presenta diversos escenarios de tsunamis, huracanes, inundaciones, incendio forestal y terremoto, el objetivo del juego es salvar el mayor numero de vidas después de ocurrido el desastre.

Este juego es solo un ejemplo de lo que otros muchos grupos e instituciones están creando con el fin de educar o entrenar a diversos grupos en muy diversas áreas, que van desde la medicina y la milicia, hasta historia o geopolí­tica y sociologí­a.

Todos hemos oí­do hablar alguna vez de simuladores de vuelo para los pilotos, que no son otra cosa que una “maquinita” (como le decimos en México a los juegos de consola), pero que tienen la finalidad de entrenar a un piloto en las diferentes condiciones que pueden encontrar en durante un vuelo real. Así­ como este ejemplo existen mucho más que abordare en ocasiones posteriores, así­ como los esfuerzos de muy distintos grupos e instituciones por eliminar la mala reputación de los videojuegos y demostrar que pueden tener un lado mucho más útil y constructivo.